Hệ phương trình tuyến tính Máy tính

x1

+

x2

+

x3

+

x4

=
0

x1

+

x2

+

x3

+

x4

=
0

x1

+

x2

+

x3

+

x4

=
0

x1

+

x2

+

x3

+

x4

=
0
Định dạng số
Bình luận giải pháp
Không có mô tả (chỉ hiển thị kết quả)

a

b

c

d

x

y

z

clear

i

Randomize

313131313135151515151583137
2
2510
=Solve

  Cách giải hệ bằng Quy tắc Cramer

Tính định thức của ma trận hệ số (D). Với mỗi ẩn xᵢ, thay cột thứ i của ma trận hệ số bằng vectơ hằng, lấy định thức đó (Dᵢ), và đặt xᵢ = Dᵢ / D. Hệ có nghiệm duy nhất khi D ≠ 0.

  Ví dụ Quy tắc Cramer — (2 phương trình)

Viết hệ phương trình dưới dạng ma trận:
3
1
2
-1
5
0
Viết ma trận ban đầu
A
:
A
=
3
1
2
-1
Viết ma trận ban đầu
B
:
B
=
5
0
x
0
j
=
0
j
;
// trong đó
j
là số cột
là định thức của ma trận A
▲ⱼ
là định thức của ma trận A mà cột thứ j được thay thế bằng ma trận B
2
▲ =
3
1
2
-1
=
-5
;
3
▲₁
0
1
=
5
0
2
-1
=
-5
;
4
▲₂
0
2
=
3
1
5
0
=
-5
;
5
x
x
0
1
=
0
1
=
-5
-5
=
=
1
;
x
0
2
=
0
2
=
-5
-5
=
=
1
;
Answer
Ax = b
x
0
1
=
1
;
x
0
2
=
1
;
Kích thước2×3Phương phápQuy tắc Cramer

  Nguồn